Blend modes
Vloženo dne: 13-04-10
Další režimy prolínání vrstev, podobné jako v Gimp a Photoshop
Plugin Blend modes je v Efekty->Tools->BlendModes
Blend modes jsou režimy prolnutí obrázků. Jsou tu další režimy prolínání, většinou převzaté z gimpu, některé jsou na extra požadavek z fora. Ve foru jsou ukázky několika prolnutí, já to tady zkusím trochu popsat. Ukázky těch režimů z gimpu jsou třeba tady.
V pluginu jsou obsaženy i režimy prolnutí, které jsou běžně v paint.net u vrstev. Pokud máte pocit, že je jich moc a většina zbytečných, můžete se jich zbavit. V zip souboru, který jste si stáhli, je program BlendModeOrganizer.exe, který můžete kdykoli spustit, a tam si můžete skrýt ty režimy, které vás nezajímají, např normal – označíte a tím dolním čudlíkem uprostřed to přesunete na levý panel "hide" (skrýt). Tím ovlivníte jen tento plugin, prolínaní u vrstev se to netýká, tak směle skrývejte. Ty čudlíky napravo jsou pro vertikální posun modu nahoru/dolů v seznamu.
Nevím jak vám, ale mně se nezobrazují u těch čudlíků popisky, ale zas tak moc možností tam není, že :-)
Jak plugin funguje
Máte základní obrázek a přidávaný obrázek – blend (budu používat termín blend). Základní obrázek si otevřete v paint.net. Potom vyvoláte plugin Efekty->Tool->Blend modes a otevřete blend obrázek. Nebo si ho předtím můžete zkopírovat do schránky a pak zatrhnete, že je z clipboard. A můžete volit režim prolínání.
Režimy prolínání v pluginu blend modes
* tyhle jsou i v paint.net u vrstev
**Pin light, soft light, vivid light, linear light, hard light a overlay jsou dobře ukázané na příkladech z photoshopu tady. Zkoušela jsem to s jejich obrázky v paint.net a jsou tam drobné rozdíly ale v podstatě to odpovídá.
Blend modes jsou režimy prolnutí obrázků. Jsou tu další režimy prolínání, většinou převzaté z gimpu, některé jsou na extra požadavek z fora. Ve foru jsou ukázky několika prolnutí, já to tady zkusím trochu popsat. Ukázky těch režimů z gimpu jsou třeba tady.
V pluginu jsou obsaženy i režimy prolnutí, které jsou běžně v paint.net u vrstev. Pokud máte pocit, že je jich moc a většina zbytečných, můžete se jich zbavit. V zip souboru, který jste si stáhli, je program BlendModeOrganizer.exe, který můžete kdykoli spustit, a tam si můžete skrýt ty režimy, které vás nezajímají, např normal – označíte a tím dolním čudlíkem uprostřed to přesunete na levý panel "hide" (skrýt). Tím ovlivníte jen tento plugin, prolínaní u vrstev se to netýká, tak směle skrývejte. Ty čudlíky napravo jsou pro vertikální posun modu nahoru/dolů v seznamu.
Nevím jak vám, ale mně se nezobrazují u těch čudlíků popisky, ale zas tak moc možností tam není, že :-)
Jak plugin funguje
Máte základní obrázek a přidávaný obrázek – blend (budu používat termín blend). Základní obrázek si otevřete v paint.net. Potom vyvoláte plugin Efekty->Tool->Blend modes a otevřete blend obrázek. Nebo si ho předtím můžete zkopírovat do schránky a pak zatrhnete, že je z clipboard. A můžete volit režim prolínání.
Režimy prolínání v pluginu blend modes
- Normal * (obvyklý) -tady není celkem na nic, protože vždycky dá blend obrázek
- Additive * (součtový)
- Average – obrázky se prolnou tak průměrně :-)
- Blue - nahradí modrý kanál v základním obrázku modrým kanálem z blend obrázku
- Color (barva) - nahradí odstín a sytost v základním obrázku odstínem a sytostí z blend obrázku
- Color Burn * (projasnění barev)
- Color Dodge * (potemnění barev)
- Cyan - nahradí azurový v základním obrázku azurovým kanálem z blend obrázku
- Darken * (ztmavení)
- Difference * (rozdílový, odlišnost)
- Divide – výsledný obrázek je vždy světlejší a někdy „přepálený“
- Exclusion – jemnější difference, zajímavý příklad na rozdíl mezi difference a exclusion při prolnutí toho samého obrázku je tady - při exclusion zůstane šedá, při difference jen černá plocha
- Glow * (záření)
- Grain Extract (extrakce zrnitosti)
- Grain Merge (sloučení zrnitosti)
- Green - nahradí zelený kanál v základním obrázku zeleným kanálem z blend obrázku
- Hard Light (tvrdé světlo) **
- Hard Mix – výsledné barvy na obrázku budou vždy jen černá, bílá, červená, žlutá, zelená, azurová, modrá, nebo purpurová.
- Hue (odstín) - nahradí odstín základním obrázku odstínem z blend obrázku
- Lighten * (zesvětlení)
- Linear Burn – vždycky ztmaví obrázek
- Linear Dodge – vždycky zesvětlí obrázek
- Linear Light – podobný jako linear burn ale ten blend obrázek je víc vidět**
- Luminosity - nahradí luminositu v základním obrázku luminositou z blend obrázku
- Magenta - nahradí purpurový kanál v základním obrázku purpurovým kanálem z blend obrázku
- Multiply * (vícenásobný)
- Negation * (negace)
- Overlay * (překrytí)**
- Phoenix
- Pin Light – světlé části z obrázku zesvětlí a tmavší ztmaví **
- Red - nahradí červený kanál v základním obrázku červeným z blend obrázku
- Reflect * (odraz)
- Saturation (sytost) nahradí sytost v základním obrázku sytostí z blend obrázku
- Screen * (obrazovka, v gimp závoj asi) pěkný příklad je tady, zjemňuje efekty oproti normálnímu prolnutí
- Signed Difference – na požadavek z fora, mělo by to uchovat informaci, zda pixel z horní vrstvy byl světlejší nebo tmavší než dolní
- Soft Light (měkké světlo)**
- Stamp – pro aplikování textur na obrázek
- Vivid Light – více zvýrazní světlé části než tmavé **
- Yellow – nahradí žlutý kanál v základním obrázku žlutým kanálem z blend obrázku
* tyhle jsou i v paint.net u vrstev
**Pin light, soft light, vivid light, linear light, hard light a overlay jsou dobře ukázané na příkladech z photoshopu tady. Zkoušela jsem to s jejich obrázky v paint.net a jsou tam drobné rozdíly ale v podstatě to odpovídá.
Komentáře
Autor neumožnil přidávat komentáře