Shape3d - válec
Autor: Ash
Přeloženo z S3D#3:Use Cylinder to do Tree/Wood/Stems.(EASY) s laskavým svolením autora
Poznámka: V pluginu Shape3D používejte volbu Anti-Alias (vyhlazování).
Zatrhněte ji a nastavte na level 3 ~ 4 , to by mělo stačit.
Takhle bude váš 3d objekt vypadat mnohem lépe!
Tuhle možnost použijte jako poslední krok, protože když to zatrhnete, renderování se hodně zpomalí
Tohle je můj třetí tutoriál pro plugin Shape3d.
Budete potřebovat pluginy :
A tentokrát se podíváme na válec - "Cylinder" Někteří se mě ptali, jak jsem udělal stopku na své dýňové lucerně Jack O Lantern/Pumpkin Tenhle tutoriál ukáže, jak udělat dřevo, kmeny stromů, stopky apod. A chce vám ukázat jak naskinovat válec.
Ok, začínáme. udělejte obrázek 800x600.
1. Mraky (výchozí nastavení)

2. Efekty -> Deformace -> Dents (Záložka Stretch: Am=6, An=-90. Zbytek je výchozí nastaveni)

3. Efekty - > Stylizované -> Reliéf 2~3 třikrát (výchozí nastavení) Zkuste i odlišný úhel,co to udělá.

4. Efekty -> Rozostření -> Rozostření pohybem (úhel=-90, odstup =30, vystředit=zatrženo) Po rozostření pohybem můžete znova zkusit reliéf, jestli chcete.

5. Shape3d (nastavení jako na obrázku níže)

pozn: zatrhněte "cylinder end---top---Ball".
Proč? Protože občas kmeny / stopky nemají hladký řez. Tohle tomu dodá přirozenější vzhled, (věřte mi) ale ne moc (použil jsem 0.16)
Tedy, leda byste chtěli ostrý řez.
V tomhle kroku můžete také objekt vybarvit. Lze to udělat mnoha způsoby – Křivky, Color filter, Color tint.....
6. Upravte Kontrast/jas, Conditional hue/saturation, Tón/sytost jak je potřeba. Použil jsem Kontrast/jas (jas=40, kontrast=60)

7. Efekty ->deformac ->Zkroucení, Přesun pixelů (natáhnout) a rotace jak je potřeba

Hotovo!

A tím jsme skončili s třemi základními snadnými tvary ze Shape 3D Doufám, že teď tomuto užitečnému pluginu rozumíte lépe